위피를 살려야 합니다.
Software이야기 2008/07/01 13:34 |최근 APPLE 그리고 노키아 등의 외국계 핸드폰 업계가 한국에 진출을 하며,
한국은 위피 규제 때문에 진입하기가 어렵다고 우리나라를 압박하고 있습니다.
이와 같은 시점에서 위피에대한 재검토가 이루어 지고 있다고 들었습니다.
한마디로 위피는 위기 상황에 봉착해 있습니다.
지금의 위기를 어찌 넘기느냐에 따라 위피의 존망이 결정되겠죠..
많은 분들이 위피를 버려야 한다는 입장을 말씀하시지만 저는 위피를 버린다는건 많이 아쉬운 처사라고 생각합니다.
저의 입장에서는 위피를 버리기 보다는 위피를 업그레이드 하여 커져가는 모바일 시장을 장악 할 수 있는 발판으로 삼아야 한다는 생각입니다.
위와 같은 저의 생각을 위해서 위피의 근본부터 생각해보도록 하겠습니다.
1. 위피는 모바일 업계의 JVM을 지향했습니다.
JVM 즉 자바는 어찌 성공했을까요?
자바가 지향한것은 객체입니다..(객체지향 언어..엥?)
죄송합니다.-_-;;
자바가 지향한 것은 시스템을 가리지 않는다는 점니다...즉, UNIX인지, LINUX인지,
WINDOWS인지, 32bit 시스템인지, 64bit 시스템인지 가리지 않습니다.
One source Multi Use라는 말이 있더군요...
(하나만 개발하면 여기저기 다 돌아간다는..)
2. 현재 우리나라에는 위피관련 컨텐츠가 많이 개발되어 있습니다.
현재 우리나라 Mobile Software 시장은 위피가 거의 장악해 가고 있다고 생각됩니다.
우리나라에 유통되는 대부분의 모바일 게임과 모바일 소프트웨어는 위피로 제작되어
있다고도 생각하고 있습니다.
이처럼 개발된 소프트웨어를 가지고 해외로 진출하지는 못하고 있습니다.
이유는 해외는 위피를 사용하지 않는다는 것입니다...^^;
JVM 즉 자바는 어찌 성공했을까요?
자바가 지향한것은 객체입니다..(객체지향 언어..엥?)
죄송합니다.-_-;;
자바가 지향한 것은 시스템을 가리지 않는다는 점니다...즉, UNIX인지, LINUX인지,
WINDOWS인지, 32bit 시스템인지, 64bit 시스템인지 가리지 않습니다.
One source Multi Use라는 말이 있더군요...
(하나만 개발하면 여기저기 다 돌아간다는..)
2. 현재 우리나라에는 위피관련 컨텐츠가 많이 개발되어 있습니다.
현재 우리나라 Mobile Software 시장은 위피가 거의 장악해 가고 있다고 생각됩니다.
우리나라에 유통되는 대부분의 모바일 게임과 모바일 소프트웨어는 위피로 제작되어
있다고도 생각하고 있습니다.
이처럼 개발된 소프트웨어를 가지고 해외로 진출하지는 못하고 있습니다.
이유는 해외는 위피를 사용하지 않는다는 것입니다...^^;
그럼 새로운 버젼의 위피는 어떻게 대응해야 할까요?...(차세대 위피 라고 칭하겠습니다.)
1. IPHONE / 심비안 / 안드로이드 / 윈두우즈 모바일 지원
가장 중요한 점일 것입니다.
이미 대부분의 플랫폼은 SDK를 제공하기 때문에 각각 시스템으로의 개발이 어렵지
않을것이라 생각됩니다.
2. 기존 버젼과의 호환
이미 위피 전용으로 많은 컨텐츠가 개발되어 있습니다.
또한 하위 버젼지원은 어찌보면 당연한 이야기 입니다.
많은 컨텐츠 제작업체들은 해외 진출을 위하여 언어 변환 작업 정도만 하면 될 것입니다.
3. 필요시 다운로드(?)
어쩌면 차세대 위피의 가장 중요한 점일것입니다.
사용하지도 않고 필요도 없는데 위피가 깔려서 시스템에 용량만 차지 한다면
문제가 될것입니다.
컨텐츠를 다운로드 할때 해당 컨텐츠가 위피로 제작 된 경우 자동으로 WIPI가
다운르도 되도록 하야 할 것입니다.
처음 IPHONE이 출시될때 WIPI가 설치되어 있지 않다고 해도..
컨텐츠를 다운로드 할때 자동으로 다운로드 되는것입니다.
특히 WIPI의 발전을 위하여 WIPI의 다운로드는 무료로 할 수 있도록 해 주어야
할 것입니다.
이는 위피가 규제되어야 하는 시스템이 아니라는 것
(해당 법조하의 개정이 필요합니다.)
4. 컴퓨터 싱크를 이용한 WIPI 및 컨텐츠 다운로드
현재 이동통신사에서는 WIPI용 컨텐츠를 핸드폰을 이용해야만 다운로드 가능하게
만들어 두었습니다.
이는 이통사의 배만 불리는 행위로 사용자가 컨텐츠를 다운로드할때 비싼 다운로드
비용이 부담스러워 모바일 컨텐츠 사업의 발전을 저해 하고 있습니다.
특히 OPEN 모바일 컨텐츠는 찾아보기도 힘든 실정입니다.
컴퓨터를 이용해서 컨텐츠를 다운로드 받고...WIPI도 다운로드 받을 수 있도록
해준다면 컨텐츠의 발전이나 WIPI의 발전에도 좋을 것 같습니다.
5. MOBILE OPEN SOURCE 운동 지원
사용자들이 직접 WIPI로 제작된 컨텐츠를 제작 할 수 있고, 무료로 다운로드 받아
사용 할 수 있도록 OPEN SOURCE 운동을 구성해야 합니다.
이는 많은 사람의 상상력에 의해서 아주 뛰어난 소프트웨어의 개발이 가능 해 질 수
있으며, 어쩌면 새로운 형태의 MOBILE시장이 생겨날 수도 있을 겁니다.
가장 중요한 점일 것입니다.
이미 대부분의 플랫폼은 SDK를 제공하기 때문에 각각 시스템으로의 개발이 어렵지
않을것이라 생각됩니다.
2. 기존 버젼과의 호환
이미 위피 전용으로 많은 컨텐츠가 개발되어 있습니다.
또한 하위 버젼지원은 어찌보면 당연한 이야기 입니다.
많은 컨텐츠 제작업체들은 해외 진출을 위하여 언어 변환 작업 정도만 하면 될 것입니다.
3. 필요시 다운로드(?)
어쩌면 차세대 위피의 가장 중요한 점일것입니다.
사용하지도 않고 필요도 없는데 위피가 깔려서 시스템에 용량만 차지 한다면
문제가 될것입니다.
컨텐츠를 다운로드 할때 해당 컨텐츠가 위피로 제작 된 경우 자동으로 WIPI가
다운르도 되도록 하야 할 것입니다.
처음 IPHONE이 출시될때 WIPI가 설치되어 있지 않다고 해도..
컨텐츠를 다운로드 할때 자동으로 다운로드 되는것입니다.
특히 WIPI의 발전을 위하여 WIPI의 다운로드는 무료로 할 수 있도록 해 주어야
할 것입니다.
이는 위피가 규제되어야 하는 시스템이 아니라는 것
(해당 법조하의 개정이 필요합니다.)
4. 컴퓨터 싱크를 이용한 WIPI 및 컨텐츠 다운로드
현재 이동통신사에서는 WIPI용 컨텐츠를 핸드폰을 이용해야만 다운로드 가능하게
만들어 두었습니다.
이는 이통사의 배만 불리는 행위로 사용자가 컨텐츠를 다운로드할때 비싼 다운로드
비용이 부담스러워 모바일 컨텐츠 사업의 발전을 저해 하고 있습니다.
특히 OPEN 모바일 컨텐츠는 찾아보기도 힘든 실정입니다.
컴퓨터를 이용해서 컨텐츠를 다운로드 받고...WIPI도 다운로드 받을 수 있도록
해준다면 컨텐츠의 발전이나 WIPI의 발전에도 좋을 것 같습니다.
5. MOBILE OPEN SOURCE 운동 지원
사용자들이 직접 WIPI로 제작된 컨텐츠를 제작 할 수 있고, 무료로 다운로드 받아
사용 할 수 있도록 OPEN SOURCE 운동을 구성해야 합니다.
이는 많은 사람의 상상력에 의해서 아주 뛰어난 소프트웨어의 개발이 가능 해 질 수
있으며, 어쩌면 새로운 형태의 MOBILE시장이 생겨날 수도 있을 겁니다.
위피가 세계화가 되지 못한것은 JVM을 지향하면서 이통사의 수익을 위하여
폐쇄적인 시스템으로 규제 했다는 것입니다.
(핸드폰에서만 가능한 컨텐츠 다운로드 등등)
진작에 컴퓨터를 이용한 컨텐츠 다운로드 및 싱크 기능을 추가 하도록 지원해야 했고.
WIPI가 발전 할 수 있도록 지원해주었어야 했습니다.
WIPI는 현재 컴퓨터 시장의 JVM역할을 할 수 있다고 생각합니다.
컨텐츠 제작 업체나 OPEN SOURCE운동을 하는 사람들은 IPHONE나 WINDOWS MOBILE에서만 적용가능한 소프트웨어를 개발 하는 것 보다는.
하나의 소스로 유통되는 대부분의 핸드폰에 적용가능한 컨텐츠를 개발하려 할 것 입니다.
그렇게 WIPI는 적용되어야 합니다.
강제성을 가지고 핸드폰에 위피를 무조건 탑재!! 하는 방식은..
위피의 발전에는 악영향을 미치는 것이라고 생각합니다.
위피는 현재의 위기를 기회로 활용하여야 할것입니다.
(사실 JVM과 WIPI는...100% 매칭되지는 않습니다만...비교하기 가장 좋은것 같아 선택 하였습니다.)
:: 위의 생각은 단지 길이의 생각일 뿐입니다.^^;
:: 다른 의견이나 다른 분들의 생각도 듣고 싶습니다...
:: 댓글 기다릴께요.^^;;ㅋㅋ
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Subject: 위피 관련 규제를 없애야 한다.
Tracked from Hola 2008/07/02 09:56 Delete위피는 한국내 유통되는 휴대폰을 위한 일종의 중간가교 같은 역할을 하는 소프트웨어를 말합니다. 휴대폰용 윈도우 같은 것이 있다면 그 위에서 게임같은 것을 돌리게 해주는 역할을 하는 것이죠. 모든 개발자가 어떤 휴대폰이든 돌아갈 수 있는 휴대폰용 컨텐츠(게임과 같은 것)를 개발 할 수 있도록 해서 하나의 규격으로 여러가지 문제점을 줄여보고자 나온 것이죠. 취지는 매우 좋고 충분히 공감할수 있다고 봅니다. 그러나 현재 위피는 오히려 한국내 휴대폰용 컨텐..


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위피가 OS아니었나요? OS였다면 이미 해외에선 심비안이나 안드로이드 윈도우모바일이란 OS가 있어서 위피자체가 쓸모가 없을텐데요. 사실 위피도 외국 OS대신용으로 설계해서 날림으로 만들어졌다고 알고 있었는데요. 저 개인적으론 위피를 없애는게 낫다고 생각합니다.
위피는 OS가 아닌것으로 알고 있습니다.^^;;
추천하고 갑니다.
개인적으로 WIPI를 아주 싫어하지만... 다른 생각을 가지고 계신 분도 있는것 같아서 관심있게 읽었습니다. (근데 혹시 WIPI가 JVM과 퀄컴의 특허 침해로 여전히 로열티를 물고 있다는 사실은 알고 계시는지?^^;, WIPI의 목적 자체에 로열티 문제 해결의 목적이 있었습니다.)
뭐.. WIPI의 존폐여부 보다는 의무 탑재는 꼭 없어졌으면 하네요.
그러면 시장에 따라 알아서 살아남거나 없어질듯^^;
추천해주셔서 감사드립니다.^^;
저도 의무탑재 방식이 아니라 사용자가 필요해서 설치하게 되는 시스템이었으면 좋겠어요.^^;
또 한가지 추가요~
모든 통신사에서 똑같이 동작해야 합니다.
위피가 그러기 위해 나온건데 통신사별로 따로 놀죠. ㅡㅡ;
아..!!
가장중요한 것이군요.^^;;
길OI님께서 말씀하신대로만 된다면야 좋은 플랫폼이 되지 않을까 싶네요. 특히 말씀하신대로 이미 WIPI 기반으로 나온 제품들도 많고, 개발 인력과 노하우도 많이 생겨난 상태일테니까요. 하지만 A2님께서 말씀하신대로 각 통신사마다 다르게 동작하는 것들(JVM 처럼 멀티플랫폼이라고는 하지만 그냥 네이티브로 개발하는거나 별반 차이가..-_-), 그리고 강제적인 규제는 반드시 풀어야 할 숙제겠지요.
저는 WIPI가 잘만 했으면 현재 iPhone SDK 같은 역할을 하지 않았을까 싶습니다. 거기에 말씀하신 JVM 같은 멀티플랫폼이 확실하게 지원되었으면 어찌됐을까... 어찌보면 애초에 생각하신 분들은 그렇게 생각하셨을지도 모르겠지만 중심이 견고하지 않은 관계로 이권에 흔들려 지금처럼 됐을 수도 있겠네요.
암튼 WIPI 를 없앤다기보다는 규제는 없애되 지원을 강화해서 더 강력한 플랫폼으로 만드는 방향을 찾는 것이 더 좋아보이긴 합니다.
음..^^;;
정부가 빨리 방향을 정해야 할텐데.;;
정부는 아직도 고민중인가 보네요.^^;
의견 좋네요
그런데 또 이것도 통신사가 자기수익챙길려고 따로놀것같네요 -_-;
WIPI는 통신사의 이권이 개입되면 안됩니다.ㅠ_ㅜ;
지금 WIPI가 이렇게 되어 버린 가장 큰 이유가..
통신사의 이권때문인것 같습니다.ㅠ_ㅜ;
.
애플은 아이폰 플랫폼 위에 다른 플랫폼을 올리기 싫어 할겁니다.
자신의 영역 안으로 소프트웨어를 컨트롤 하려고 하는데 그 위에 위피가 있고
그 위피위에서 통신사가 소프트웨어를 컨트롤한다면 애플로써는 남는게 없으니까요..
APPLE가 싫어할지도 모르겠지만...;;
WIPI가 JVM 같은 역할만 잘 한다면.
APPLE에서도 할말은 없을겁니다;;
단지 통신사가...돈버는 목적으로 위피를 사용하지 말아줬으면 좋겠습니다.
위피가 애시당초 모바일 개발의 표준을 선점하기 위해서 채택되었는데 전세계에서 사용하는 곳이 한국밖에 없으니 이미 뇌사상태라고 봐야겠죠. 개인적으로 위피를 공부했었던 사람 중 한명으로 위피가 잘됐으면 하는 마음도 있지만 현실적으로 불가능하다고 생각되는군요.
현실적으로 불가능...할까요;;.ㅠ_ㅜ
할 수 있을것이라 생각했는데;;
불가능하다면 무래도 통신사가....문제겠죠.ㅠ_ㅜ